Zusammenfassung
MIRRORS ist eine Sample-Bibliothek von Orchestral Tools, die analoge Synthese mit orchestralen Darbietungen kombiniert. Sie bietet einzigartige elektroakustische Klanglandschaften, die durch die Verarbeitung von synthetischem Ausgangsmaterial über Live-Orchesteraufnahmen entstanden sind.
Merkmale
- 45 Paare aus Synth- und Orchesterklängen
- Maßgeschneiderte Engine und Benutzeroberfläche
- 97 Sound-Design-Presets und 232 Kontakt-Snapshots
- Entwickelnde Pads, lange Noten und Texturen
- Drei Mikrofonpositionen mit Bleed-Kontrolle zur Gestaltung des Orchesterklangs
- Synthetisiertes Ausgangsmaterial erstellt von SLATE + ASH
- Orchesterensembles und Synth-Material aufgenommen auf der Teldex Scoring Stage in Berlin
Konzept und Produktion
Die Bibliothek erforscht klangliche Spiegelungen durch die Verschmelzung experimenteller analoger Synthesizer-Texturen mit traditionellen Orchesterinstrumenten. Die zugrunde liegenden synthetisierten Klänge wurden von SLATE + ASH entwickelt, die für ihren organischen Syntheseansatz bekannt sind. Hugh Brunt von der London Contemporary Orchestra orchestrierte und leitete die Orchesteraufnahmen neu, um nuancierte Texturen einzufangen, darunter ungewöhnliche Instrumente wie Verrophone und gestrichene Crotales.
Die Aufnahmen fanden auf der renommierten Teldex Scoring Stage in Berlin statt, was eine hohe Klangtreue und detaillierte orchestrale Klangschichten sicherstellt, die das Synth-Material ergänzen.
Bedeutende Mitwirkende
- Hugh Brunt – Dirigent und Mitbegründer des London Contemporary Orchestra, mit Referenzen wie Radiohead, Beck und Filmmusik.
- Yair Elazar Glotman – Komponist und Musiker, verantwortlich für die Produktion und Leitung der Aufnahmesitzungen.
- SLATE + ASH – in Bristol ansässige Schöpfer des synthetisierten Ausgangsmaterials, spezialisiert auf experimentelles akustisches und elektronisches Sound-Design.
Technische Details
- Kompatibel mit Kontakt 7.10.7 oder höher (funktioniert mit kostenlosem Kontakt Player oder Vollversion)
- Unterstützt macOS 13-15 (Intel und Apple Silicon) und Windows 10-11
- Erfordert Grafik mit Direct 3D 11.1 oder höher
- Sample-Bibliotheksgröße: 33 GB unkomprimiert (20,4 GB komprimiert), 24Bit/48kHz Qualität
- Unterstützte Audio-Interfaces: ASIO, Core Audio, WASAPI
Kommentare
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