Zusammenfassung
Max ist eine hochflexible Umgebung zur Erstellung interaktiver Software durch visuelles Patching. Es ermöglicht Anwendern, verschiedene Objekte zu verbinden, die Klang erzeugen, auf Hardware reagieren oder Benutzeroberflächen bereitstellen, wodurch individuelle Audio- und visuelle Anwendungen entstehen.
Hauptmerkmale
- Visuelles Patchen von Objekten, die Klangwellen erzeugen, Hardware-Ein-/Ausgabe verarbeiten und Benutzeroberflächen erstellen können.
- Flexible Verbindung von Modulen über Patchkabel für den Daten- und Audiofluss zwischen Objekten.
- Fähigkeiten zur Audiomanipulation einschließlich dem Aufbau eigener Synthesizer, Sample-Manipulation mit Timestretch und Pitch-Shifting sowie Mehrkanal-Audio-Unterstützung mit MC-Objekten.
- Integration von Video- und Grafiktools über Jitter für Echtzeit-Audiovisuelles Projekte.
- Gen-Umgebung für fein abgestimmte Audio- und Matrixverarbeitung, die prozedurale Programmierung mit visuellem Patching kombiniert und das Exportieren von Quellcode ermöglicht.
- Erweiterbar durch einen integrierten Paketmanager mit zahlreichen Erweiterungen wie Computer Vision und Unterstützung verschiedener Hardware-Controller.
- Eigene Erweiterungen sind mit Programmiersprachen wie C++, NodeJS, Java und JavaScript möglich.
- Ideal für das Prototyping interaktiver Setups durch Anschluss von Entwicklungsboards und Zugriff auf Sensoren, Regler und Schalter.
Einsatzszenarien
Max eignet sich für Künstler, Entwickler und Musiker, die einzigartige Klang- und visuelle Erlebnisse ohne konventionelle Programmiergrenzen schaffen wollen. Es unterstützt Prototyping interaktiver Installationen, eigene Synthesizer, audiovisuelle Performances und komplexe Sounddesign-Projekte.
Testversion
Eine vollständig freigeschaltete 30-Tage-Testversion ist verfügbar, die es ermöglicht, Max-Patches uneingeschränkt zu erstellen, zu öffnen, zu bearbeiten und zu speichern.
Kommentare
Anmelden , um zu bewerten, zu kommentieren und zu merken.
Noch keine Kommentare für dieses Tool.