Zusammenfassung
Dispersion ist ein Bouncing-Ball-Delay-Effekt-Plug-in, das von Sinevibes für die Plattformen Mac, Windows und Linux entwickelt wurde. Es verfügt über bis zu 32 sequenzielle Delay-Linien mit präziser Temposynchronisation, die darauf ausgelegt sind, rhythmische Echo-Muster zu erzeugen, die einem springenden Ball ähneln.
Funktionen
- Bis zu 32 sequenzielle Delay-Linien mit exponentieller Zeitverteilung basierend auf einer proprietären Formel.
- Tempo-synchronisierte Delay-Zeit, die sicherstellt, dass Bounce-Runden genauen Tempobranchen entsprechen.
- Allmähliche Stereopanorama-Verschiebung der Delay-Bounces von links nach rechts zur Simulation von Bewegung im Stereo-Feld.
- Optionale inverse Zeitverteilung für Delay-Linien und mehrere Feedback-Formungsmöglichkeiten.
- Modulation mit wechselnder Polarität, die Delay, Reverb, Chorus-Ensemble und Stereo-Verbreiterungseffekte kombiniert.
- Zwei-Pol-Tiefpass- oder Hochpass-Filter zur Dämpfung des Feedbacks.
- Unterstützung für Mono-zu-Mono-, Mono-zu-Stereo- und Stereo-zu-Stereo-Kanal-Konfigurationen.
- Farbkodierte grafische Benutzeroberfläche mit konsistenter Parameterbenennung und Automationsunterstützung.
- Eingebautes Preset-Management und Fenster-Skalierung bis zu 200 %.
Unterstützte Plattformen und Formate
- Mac: AU, VST3, AAX; kompatibel mit macOS 10.9 oder neuer (sowohl Apple Silicon als auch Intel 64-bit).
- Windows: VST3, AAX; kompatibel mit Windows 8.1 oder neuer (64-bit Intel und AMD).
- Linux: VST3; für Linux 2020 oder neuer (64-bit Intel und AMD).
Einsatzmöglichkeiten
Dispersion eignet sich für Producer und Sounddesigner, die nach rhythmisch präzisen Delay-Effekten mit Stereobewegung und komplexer Feedback-Gestaltung suchen. Sein einzigartiges Bouncing-Ball-Delay kann Charakter hinzufügen, der Delay, Reverb, Chorus und Stereo-Verbreiterung in einem Plug-in vereint.
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